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도파민네이션

쾌락 과잉 시대에서 균형 찾기 《도파민네이션》

Contents

1부 쾌락과 고통의 이중주
1장 자위 기계를 만드는 남자
2장 행복에 중독된 사람들
3장 뇌는 쾌락과 고통을 어떻게 이해하는가
2부 중독과 구속의 딜레마
4장 DOPAMINE: 나와 중독을 이해하는 7단계
5장 자기 구속: 중독 관리를 위한 3가지 접근법
6장 처방약의 두 얼굴
3부 탐닉의 시대에서 균형 찾기
7장 고통 마주보기
8장 있는 그대로 말하라
9장 나를 살리는 수치심
맺음말 저울의 교훈

Notes

넓게 봤을 때 중독 Addiction은 어떤 물질이나 행동(도박, 게임, 섹스 | 자신 그리고/혹은 타인에게 해를 끼침에도 그것을 지속적• 적으로 소비 • 활용하는 것으로 정의할 수 있다.
131p
요즘은 사방에서 도파민이 넘쳐난다. 그래서 우리는 즉각적인 만족에 길들어져 있다. 우리가 뭔가를 사고 싶으면, 그다음 날 문간에 그게 떡 하니 놓여 있다. 우리가 뭔가를 알고 싶으면, 곧바로 화면에 답이 나타난다. 결국 우리는 무언가를 곰곰이 생각해 서 알아내거나, 답을 찾는 동안 좌절하거나, 자신이 바라는 걸 기다려야 하는 습관을 잃고 있다.
도파민 소비는 노동에 쓰지 않는 시간을 때우기 위한 방편에 머물지 않는다. 사람들이 노동 자체를 포기하는 원인이 되기도 한다.
133-134p
경제학자 마크 아귀어(Mark Aguiar)와 그의 동료들은 "젊은 층의 여가 만족과 노동 공급"이라는 적절한 제목의 글에서 이렇게 정리했다. “지난 15년간 21~30세에 해당하는 젊은이들은 그보다 더 나이가 많은 남녀들에 비해 노동 시간에서 큰 감소세를 보였다. 2004년 이래로 여가 사용에 관한 자료를 보면, 젊은 층은 자신의 여가를 비디오 게임과 여타 기분 전환용 컴퓨터 활동에 쓰고 있다.